sobota, 9 lipca 2011

Flesz Wojenny - Dzień Drugi

Hejka!

 Dzień drugi "manewrów nad Eufratem" za nami. Dziś nasze plany lekko się zmieniły - dokończyliśmy tylko drugi scenariusz i zaczęliśmy trzeci. Skończymy go w Niedzielę. Czwartego niestety nie będzie... Tomek musi wracać do Łodzi w Niedzielę o 16...

 Trzeci scenariusz rozegraliśmy na "nowej planszy". Poszliśmy na "łatwiznę" i zastosowaliśmy gotowy wzór z pierwszego  suplementu Force on Force - "Road to Baghdad". Wyszło arcyciekawie - wręcz dramatycznie. Sytuacja taktyczna wygląda następująco:

"Area of Operation" Scenariusza nr 3.


  Utorowanie drogi i wyeliminowanie wrogich sił w rejonie w scenariuszu "Wielkie Porządki" umożliwiło Amerykanom rozwinięcie potężnego uderzenia pancernego w kierunku mostu na Eufracie. Na nieszczęście 507 Kompania Zaopatrzeniowa US Army w całym tym zamieszaniu wpada w zasadzkę. Zaopatrzeniowcy w skutek błędu w nawigowaniu "nadziali się" w sam środek zgrupowania irackiej SRG. Na ratunek 507th Maintanence Company ruszają siły USMC. Pędzą drogą główną śladami potrzebującej pomocy US Army. Osiem mil przed feralnym miejscem zasadzki Irakijczycy już zajęli pozycje obronne po obu stronach drogi...


Foto - skrót wydarzeń ze Scenariusza 3 - "Ósma Mila":

Irackie siły SRG + Fedayeen
Kolumna USMC
8. Mila Drogi Krajowej An Nassiriyah...
SRG w obronie
Fedaini w zasadzce...
Pozycje obronne Irakijczyków
Moździerz iracki w gotowości...
M1A2 Abrams - "Beast 1."
Flanka "Beast 1." W tle: AAV7, Bradley oraz "Beast 2."
Kolumna USMC w szyku bojowym...
Fedaini otwierają ogień do M1A2 "Beast 2."
"Beast 2." niefortunnie obrywa z RPG...
SRG wspierane przez "zabytkowy" AMX-30 z "pierwszej wojny"...
Urządza "krwawą jatkę" Marines'om w AAV7-ce...
Z dwudziestu kilku Marines o własnych siłach wychodzą nieliczni...
W rewanżu "Beast 2." wymierza sprawiedliwość...
Uzbrojony "technical" GAZ-66 wkracza do walki...
USMC niezrażone stratami naciera i dziesiątkuje kolejne elementy Fedainów...
"Beast 1." bezlitosna w natarciu...
CDN...

Weekendowy "Flesz z frontu"

Siemanko!

Nasz kolega Tomek (Thomas/Łódź) zawitał wczoraj do Warszawy :-)
Uczciliśmy to aż dwoma scenariuszami grania w Force on Force (Osprey Publishing) połączonymi spójnie w jedną całość na zasadzie kampanii. Dziś kontynuujemy drugi scenariusz - planujemy na dziś oprócz tego kolejne dwa aby "spiąć" AAR-ke z kampanii w całość i szczegółowo ją Wam przedstawić.

We własnej osobie -> Ja w roli Game Master'a <- "Władca Zasad" :-D


Słowem wprowadzenia w klimat kampanii:

 Jest rok 2003 - Irak. Pluton 1. Batalionu Zwiadowczego Korpusu Piechoty Morskiej (Marine Expeditionary Unit) ma kilka ważnych zadań do wykonania na przedmieściach miasta An Nassiriya. Kampania po części oparta jest na książce i serialu HBO Miniseries "Generation Kill - Czas Wojny". Na potrzeby kampanii Thomas przygotował kompletną rozpiskę plutonu zwiadu USMC na HMMWV z podziałem na Squady, Fireteamy (uwzględniająca imiona każdego z żołnierzy oraz jego rozwój na zasadach prowadzenia kampanii w Force on Force).

 Pierwszym scenariuszem jest próba wyeliminowania wrogiej wartowni blokującej przejazd drogą główną do samego miasta Nassiriyah. Droga ta jest jednocześnie drogą główną wiodącą przez strategiczny punkt - most na rzece Eufrat. Wyeliminowanie wartowni i utorowanie przejazdu jest więc kluczowe dla całego natarcia sił inwazyjnych USMC. Spodziewane siły wroga to nieznanej ilości resztki garnizonu Gwardii Republikańskiej Saddama (SRG)...

 Drugi scenariusz zakłada działania osłonowe prowadzone przez ten sam Pluton Zwiadu USMC. Ta sama wartownia, która została (bądź nie została zdobyta - i musi zostać ponownie podjęta próba jej uchwycenia) znowu odgrywa kluczową rolę. Saperzy z USMC muszą "zneutralizować" pozostałe betonowe bariery na drodze głównej tuż przed samą wartownią torując drogę dla nadjeżdzającej kompanii transporterów LAV-25 oraz AAV Korpusu Piechoty Morskiej. Wywiad wojskowy donosi o niezwykle nasilonej aktywności oddziałów paramilitarnych partii Baath` w okolicy. Spodziewanym przeciwnikiem są spore grupy uzbrojonych po zęby fanatycznych Fedayeen'ów...

Kilka fotek z gier dla smaczku - AAR'ki pojawią się w stosownym czasie :

Scenariusz 1 - Garnizon SRG:

Rzut na teren walk - niezmienny przez czas trwania kampanii
Iracka Wartownia to budynki w prawej części stołu...
Marines w swoich HMMWV wkraczają do akcji...
SRG organizuje pośpiesznie obronę...

Niespodziewanie dla USMC snajperzy SRG obsadzili dogodną pozycję...


Zmuszając kolumnę HMMWV do rozproszenia się po ulicach i rozbicia szyku kolumny...

CDN...

Scenariusz 2 - "Wielkie Porządki":

Hordy Fedayeen'ów...

Podejmują próbę pokrzyżowania planów USMC...
Nie wiedzą jednak, iż "na posterunku" stoją już snajperzy z Barretem...
Oraz M1A2 "Beowulf" Abrams...
Siły Fedayen'ów szacowane są na 70-90 osób...
CDN...

środa, 6 lipca 2011

Rebelianci pt.1

Czołem.

Dzisiaj do obejrzenia pierwsza ósemka rebeliantów, wg zasad FoF Irregulars, których maluję po części na pokaz FoF na Pola Chwały w tym roku. Ostatnie zdjęcia przedstawiają figurkę jeńca z zestawu współczesnych Rosjan Oriona, którą przerobiłem na zamachowca-samobójcę byłego żołnierza Gwardii (stąd też jest w ich mundurze). Oto zdjęcia:







Figurka zamachowca wzorowana była na poniższym zdjęciu. Jest to kadr z filmu The Kingdom.:

Oto figurka:




Pozdro
Thomas

piątek, 1 lipca 2011

Watażka i ochroniarze / Warlord and bodyguards


Moi kumple rozgrywają sporo współczesnych scenariuszy. Postanowiłem więc włączyć się do ich rozgrywek w "Ambush Alley - Force on Force". Potrzebuję zatem nieco współczesnych oddziałów. A ponieważ nie mam ochoty grać islamskimi, izraelskimi czy amerykańskimi siłami - wybrałem zatem rodowitych Afrykanów. Chcę przygotować prywatną armię afrykańskiego watażki z dużą ilością czarnoskórych milicjantów, kilkoma najemnikami i dzikimi zwiadowcami. A ponieważ lubię konwencję Pulp/Horror - przygotuję także kilku tajemniczych szamanów, kultystów Voo Doo i inne takie afrykańskie smaczki. Na razie pomalowałem kacyka wraz z ochroniarzami oraz przygotowałem dla nich fluff.

Pułkownik Olisadebe jest kacykiem plemienia Tanga. Ma zamiar podbić okoliczne plemiona i ustanowić Republikę Tangalandu. Ma dwie piękne i oddane ochroniarki - są to Tea i Vea. Są absolutnie lojalne względem Olisadebe, gotowe w każdej chwili oddać za niego życie. Ale najskuteczniejszym strażnikiem jest jego brat - Kali Zaklinacz. Jego dwa wyszkolone lwy są zabójcze dla wrogów Olisadebe. Jakiś czas temu bracia znaleźli bogate złoże złota w górach na terenie plemienia Tanga. Olisadebe ma więc wystarczające fundusze, aby uzbroić współplemieńców w nowoczesną broń oraz aby zaciągnąć najemników. Niestety bracia nie wiedzą jeszcze, że ich "złoty interes" został odkryty także przez satelity szpiegowskie C.I.A...

My friends are playing a lot of modern scenarios. I made a decission to join their "Ambush Alley - Force on Force" gameplays. So I need the modern units to play. Because I don't want to play with Islamic, Israelic nor American forces, so I chose the native Africans. I want to prepare African warlord's private army with a lot of black-skinned militiamen, some cotractors and wild tribesmen scouts. Because I like to play the Pulp/Horror scenarios - I will prepare some mysteroious shamans, Voo Doo cultists and other African tastes. Now I painted the warlord and his bodyguards and prepared some fluff for them.

Colonel Olisadebe is the Tanga tribe chieftain. He wants to conquer the neighbouring tribes and rise the Republic of Tangaland. He has two devouted maiden bodyguards - Tea and Vea. They are depply loyal to Olisadebe and ready to sacrifice their life for him. But the most effective guardian is his brother - Kali the beastmaster. His two trained lions are deadly for Olisadebe's enemies. Some time ago the brothers have found the gold deposits in the mountains laid in Tanga tribe area. Olisadebe has sufficient funds to equip the tribe with modern weapons and to hire some mercenaries. Unfortunately they don't know yet that C.I.A. has revealed their " gold interest" via satelite...

wtorek, 28 czerwca 2011

LRDG command Jeep


Skończyłem pierwszy element składowy mojego patrolu Pustynnej Grupy Dalekiego Zwiadu. To Jeep dowodzenia, wkrótce zamierzam pomalować kilka Chevroletów. Wybrałem Nowozelandczyków, gdyż to są naprawdę fajni kolesie! Serdeczne pozdrowienia dla Paula i Ala. Ci goście mają naprawdę ciekawe blogi i oczywiście mieszkają w Nowej Zelandii :) Odwiedźcie koniecznie ich strony - Plastic Warriors i 20th Century Wargames. Pozdrawiam!

I finished first element of my Long Range Desert Group patrol. It's a command jeep, soon I will prepare some Chevrolets. I chose the Kiwi option because New Zealanders are fine fellows! Best regards for Paul and Al. These guys have the nice blogs and of course they're from new Zealand :) Please visit their sites - Plastic Warriors and 20th Century Wargames. Cheers!

Sprawy organizacyjne - słówek kilka

Witam !

Okres wakacyjny nie sprzyja pracy twórczej :)

Mam za to garstkę informacji "urzędowych".
 
*Do zespołu redagującego dołączył właśnie Czaki - witamy na pokładzie ! :-)

*Powstało sub-forum naszego bloga Codename:Wargaming dla ludzi lubiących czuć zorganizowanie w przestrzeni wirtualnej, a którym blogger nie za bardzo wydaje się czytelny co do ważnych treści - na pewno będziemy często korzystać. Podziękowania dla rrobera i Adama z Yelonek - dzięki Panowie ! :)
 http://www.gryhistoryczne.waw.pl/forum

To tyle dzisiaj !





Pozdrawiam!

środa, 15 czerwca 2011

Victor Charlie - The Beginning

Siemanko !

 Postanowiłem wrzucić coś na dobry początek do tego pustego jeszcze działu. Wiem, że nasz "Vietnam" i cała "terra-kreacja" poczeka jeszcze na realizację, ale niektórzy niezaangażowani w pustynne klimaty potrzebują zastępczego "kopa" motywacyjnego (pozdro Wookush!).
 Przed Wami dla odmiany coś muzycznego - odrobina pop kultury z końca lat 60-tych w USA połączona z pokazem slajdów i kolorowych zdjęć wprost z pola walki tamtej epoki. Kapela wykonująca utwór to Credence Clearwater Revival's w utworze "Fortunate Son". Takich rzeczy słuchało się zapewne kiedyś w koszarach (między innymi w Khe-San) :)


  Ja ze swojej strony po cichu mogę zdradzić, że pierwsza komórka Viet-Congu (tak - wiem, zawsze wybieram tych złych i "słabszych") powolutku tworzy się i czeka na swoją kolejkę w malowaniu.

Do następnego wypadu w klimaty azjatyckie !

wtorek, 14 czerwca 2011

I Korpus Bundeswehry (Niemcy, Cold War)

I German Corps

 

1st Panzer Division - Hanover, FRG:

1) 1st Panzergrenadier Brigade: 8 M577, 6 Luchs, 18 Jaguar 2

a) 11th Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

b) 12th Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

c) 13th Panzergrenadier Bn: 13 Leopard I, 27 Marder, 4 M125, 6 120mm Mtr, 4 M577, 12 M113, 12 Milan

d) 14th Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

2) 2nd Panzer Brigade: 8 M577, 6 Luchs, 18 Jaguar 2

a) 21st Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

b) 22nd Panzergrenadier Bn: 13 Leopard I, 27 Marder, 4 M125, 6 120mm Mtr, 4 M577, 12 M113, 12 Milan

c) 23rd Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

d) 24th Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

3) 3rd Panzer Brigade: 8 M577, 6 Luchs, 18 Jaguar 2

a) 31st Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

b) 32nd Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

c) 33rd Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

d) 34th Panzer Battalion: 27 Leopard I, 14 Marder, 2 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 6 Milan

4) 1st Panzer Artillery Regiment:

a) 15th Field Artillery Battalion: 18 M109A3

b) 25th Field Artillery Battalion: 18 M109A3

c) 35th Field Artillery Battalion: 18 M109A3

d) 1 Field Artillery Battalion: 12 M110A2

e) 1st Rocket Artillery Battalion: 16 M270 MLRS

5) 1st Flak Regiment: 36 Gepard

6) 1st Recon Battalion: 28 Leopard I, 28 Luchs

7) 1st Engineer Battalion: 4 dozers, 8 AVLB, 8 PiPz, 4 MiW, 12 FSB (bridge)

 

3rd Panzer Division - Buxehude, FRG:

1) 7th Panzergrenadier Brigade: 8 M577, 6 Luchs, 18 Jaguar 2

a) 71st Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

b) 72nd Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

c) 73rd Panzergrenadier Bn: 13 Leopard I, 27 Marder, 4 M125, 6 120mm Mtr, 4 M577, 12 M113, 12 Milan

d) 74th Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

2) 8th Panzer Brigade: 8 M577, 6 Luchs, 18 Jaguar 2

a) 81st Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

b) 82nd Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

c) 83rd Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

d) 84th Panzer Battalion: 27 Leopard I, 14 Marder, 2 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 6 Milan

3) 9th Panzer Brigade: 8 M577, 6 Luchs, 18 Jaguar 2

a) 91st Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

b) 92nd Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

c) 93rd Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

d) 94th Panzer Battalion: 27 Leopard I, 14 Marder, 2 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 6 Milan

4) 3rd Panzer Artillery Regiment:

a) 75th Field Artillery Battalion: 18 M109A3

b) 85th Field Artillery Battalion: 18 M109A3

c) 95th Field Artillery Battalion: 18 M109A3

d) 1 Field Artillery Battalion: 12 M110A2

e) 3rd Rocket Artillery Battalion: 16 M270 MLRS

5) 3rd Flak Regiment: 36 Gepard

6) 3rd Recon Battalion: 28 Leopard I, 28 Luchs

7) 3rd Engineer Battalion: 4 dozers, 8 AVLB, 8 PiPz, 4 MiW, 12 FSB (bridge)

 

7th Panzer Division - Unna, FRG:

1) 19th Panzergrenadier Brigade: 8 M577, 6 Luchs, 18 Jaguar 2

a) 191st Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

b) 192nd Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

c) 193rd Panzergrenadier Bn: 13 Leopard I, 27 Marder, 4 M125, 6 120mm Mtr, 4 M577, 12 M113, 12 Milan

d) 194th Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

2) 20th Panzer Brigade: 8 M577, 6 Luchs, 18 Jaguar 2

a) 201st Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

b) 202nd Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

c) 203rd Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

d) 204th Panzer Battalion: 27 Leopard I, 14 Marder, 2 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 6 Milan

3) 21st Panzer Brigade: 8 M577, 6 Luchs, 18 Jaguar 2

a) 211th Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

b) 212th Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

c) 213th Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

d) 214th Panzer Battalion: 27 Leopard I, 14 Marder, 2 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 6 Milan

4) 7th Panzer Artillery Regiment:

a) 195th Field Artillery Battalion: 18 M109A3

b) 205th Field Artillery Battalion: 18 M109A3

c) 215th Field Artillery Battalion: 18 M109A3

d) 1 Field Artillery Battalion: 12 M110A2

e) 7th Rocket Artillery Battalion: 16 M270 MLRS

5) 7th Flak Regiment: 36 Gepard

6) 7th Recon Battalion: 28 Leopard I, 28 Luchs

7) 7th Engineer Battalion: 4 dozers, 8 AVLB, 8 PiPz, 4 MiW, 12 FSB (bridge)

 

11th Panzergrenadier Division - Oldenburg, FRG:

1) 31st Panzergrenadier Brigade: 8 M577, 6 Luchs, 18 Jaguar 2

a) 311th Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

b) 312th Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

c) 313th Panzergrenadier Bn: 13 Leopard I, 27 Marder, 4 M125, 6 120mm Mtr, 4 M577, 12 M113, 12 Milan

d) 314th Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

2) 32nd Panzergrenadier Brigade: 8 M577, 6 Luchs, 18 Jaguar 2

a) 321st Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

b) 322nd Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

c) 323rd Panzergrenadier Bn: 13 Leopard I, 27 Marder, 4 M125, 6 120mm Mtr, 4 M577, 12 M113, 12 Milan

d) 324th Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

3) 33rd Panzer Brigade: 8 M577, 6 Luchs, 18 Jaguar 2

a) 331st Panzergrenadier Battalion: 40 Marder, 6 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 18 Milan

b) 332nd Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

b) 333rd Panzer Battalion: 40 Leopard II, 4 M577, 12 M113

c) 334th Panzer Battalion: 27 Leopard I, 14 Marder, 2 M125, 6 120mm Mortar, 4 M577, 12 M113, 6 Milan

4) 11th PzG Artillery Regiment:

a) 315th Field Artillery Battalion: 18 M109A3

b) 325th Field Artillery Battalion: 18 M109A3

c) 335th Field Artillery Battalion: 18 M109A3

d) 1 Field Artillery Battalion: 16 M270 MLRS

e) 11th Rocket Artillery Battalion: 12 LARS 110

5) 11th Flak Regiment: 36 Gepard

6) 11th Recon Battalion: 28 Leopard I, 28 Luchs

7) 11th Engineer Battalion: 4 dozers, 8 AVLB, 8 PiPz, 4 MiW, 12 FSB (bridge)

 

27th Fallschirmjager Brigade - Lippstadt, FRG:

1) 3 Parachute Infantry Battalions: 2 Para Inf Companies, 2 Anti-tank Companies each

2) 1 Anti-tank Battalion:

3) 1 Mortar Battery:

4) 1 Engineer Company:

 

1st German Corps Artillery - Dulmen, FRG:

1) 2 Field Artillery Battalions: 12 M110 each

2) 1 SSM Battalion: 12 Lance

3) 1 Rocket Artillery Battalion: 16 M270 MLRS

 

1st German Corps Aviation Brigade - Hansdorf, FRG:

1) 1 Attack Helicopter Regiment: 24 BO-105, 24 Alouette III

2) 1 Lift Battalion: 30 UH-1

3) 1 Medium Lift Battalion: 16 CH-53

 

1st German Corps SAM Regiment - Munster, FRG: 45 Roland

1st German Corps Engineer Regiment - Minden, FRG:

1) 3 Combat Engineer Battalions: 4 dozers, 8 AVLB, 8 PiPz, 4 MiW, 12 FSB (bridge) each

100th Commando Company - Munster, FRG:

 

 

poniedziałek, 13 czerwca 2011

Te fatalne podstawki ... (Antyk)

Chciałbym się z wami podzielić kilkoma moimi przemyśleniami dotyczącymi podstawek – tej małej drobnostki, którą musimy uzgodnić zanim przystąpimy do formowania oddziałów.

Mamy następujące ograniczenia:

- część figurek jest postawionych na okrągłe podstawki metalowe o średnicy 20mm,

- podstawki powinny pasować do przelicznika, który uzgodniliśmy czyli wyjściowo 1/120 z rozwinięciem na 1/60-30.

Musimy sobie odpowiedzieć na pytanie – Czy i jak uwzględnimy szerokość szyku, jaki zajmowali wojownicy (w realu) w poszczególnych armiach? Sortując do najmniejszej do największej otrzymujemy następujący porządek: falangici i hoplici, Rzymianie i inni walczący w podobny sposób (krótki miecz i duża tarcza), Iberowie z falcatami (muszą mieć miejsce na zamach mieczem) oraz Celtowie i Germanie z długimi mieczami i włóczniami. Pomijam lekkozbrojnych bo oni zwykle nie trzymali żadnego szyku.

Możemy zastosować dwa rozwiązania:

1.     Przyjmujemy maksymalne zagęszczenie szyku 1 figurka na 20mm – oznacza to, że w taki zagęszczeniu będą walczyli hoplici i falangiści. Rzymianie będą na podstawkach szerszych niż 20mm (powiedzmy 25-30mm), a Celtowie w luźnej tyralierze (35-40mm). Osiągniemy to np. stawiając wszystkich na standardowe podstawki metalowe 20mm i robiąc dodatkowe podstawki magnetyczne pod całe oddziały, gdzie będą zachowane właściwe szerokości szyku. Można też robić podstawki zbiorcze (standy) np. dla falangi macedońskiej lub hoplickiej po 4 figurki (na podstawce 80mmx30mm).

2.     Zrobimy wszystkich na standardowych podstawkach (znowu ogranicza nas to 20mm na figurkę) – a ewentualne różnice w zagęszczeniu szyku będziemy rozliczali w przepisach – np. figurka Rzymianina stojąca naprzeciw figurki Celta będzie oznaczało, że w pierwszym szeregu Rzymian (chociaż na tej samej szerokości) znajduje się więcej walczących niż pierwszym szeregu Celtów, ale Celtowie mają głębszy szyk niż Rzymianie (tak, żeby zgadzał się przelicznik w ramach 1 figurki).

Pierwsza opcja da nam ciekawy efekt wizualny ale skomplikuje przepisy bo będziemy musieli policzyć u przeciwników i np. określić czy figurki na skrzydłach walczą w starciu czy też nie (efekt przeskrzydlenia). Druga będzie mniej ciekawa wizualnie, ale otrzymamy „klocki” o równych szerokościach frontów, co ułatwi rozgrywanie starć.

Pozostaje też trzecia droga – dostosujemy umieszczenie figurek na podstawkach do istniejących systemów (DBA lub FOG), a ewentualne różnice rozliczymy w przepisach. Tu niech bardziej uczeni w tych systemach Koledzy podpowiedzą jakie miałyby być rozmiary podstawek.

 

Panowie dyskutujcie, głosujcie i wybierajcie ... ja jadę na urlop :)

sobota, 11 czerwca 2011

Cold War Skirmish

Siemanko !

 Oto pierwszy post z cyklu foto-relacji z naszych potyczek. W zeszły Czwartek zagraliśmy mini gierkę w klimacie "Zimna Wojna w Europie". Konflikt czysto hipotetyczny - ale tak mogłaby przebiegać inwazja Sowietów na Zachodnie Niemcy...

 System na którym rozegraliśmy ten scenariusz to Ospreyowa edycja Force on Force'a (Ambush Alley Games). Oparliśmy się na podstawowym podręczniku z zasadami - zasady specjalne oraz szczegółowe rozpiski wojsk na klimaty "zimnowojenne" pojawią się w specjalnym battlebooku "Cold War gone HOT !". Zacieramy już z tego tytułu rączki :-)

Miasto Volpke
    Sytuacja "na froncie" w tym wypadku wyglądała następująco. Rok 1989, Niemcy Zachodnie . W okolicy miasteczka "Volpke" na pograniczu RFN z NRD wylądował w nocy desant VDV. Dokonał on szybkiego rozpoznania i pod osłoną nocy uchwycił strategiczny skład paliwa na przedmieściach miasteczka. Wraz z nadchodzącym porannym słońcem na horyzoncie pojawia się grupa piechoty zmotoryzowanej na BTR-80 w asyście dwóch czołgów, która ma za zadanie dokonanie przełamania w pośpiesznie sformowanej linii obronnej Brytyjskiej Armii Renu (BAOR), której elementy niedawno odbywały ćwiczenia na pobliskim poligonie...

 W składzie sił BAOR jest:
-zespół piechoty (operatorzy ATGM Milan, zespół snajperski, dwie 4 osobowe sekcje strzeleckie oraz HQ z radiooperatorem)
-pojazdy: prototyp czołgu Challanger II, jeden MCV Warrior
-wsparcie lekkiej artylerii (off-table)

 Skład sił ZSRR kształtuje się w następujący sposób w 2 kategoriach:
-zespół desantu VDV (2 sekcje strzeleckie oraz zespół snajperski)
-zespół piechoty zmotoryzowanej dokonujący przełamania w sile 2xBTR`80, 2xT-80 wraz z desantem piechoty

Główne zadania:

BAOR:
-główny cel to niedopuszczenie do przełamania linii obrony przez siły ZSRR
-cel drugorzędny to w razie możliwości odbicie z rąk VDV składu paliwowego

ZSRR:
-główny cel to dokonanie przełamania poprzez wyprowadzenie na przeciwległy koniec planszy wszystkich pojazdów wraz z desantem piechoty
-cel drugorzędny to utrzymanie zajętego składu paliwowego oraz spowodowanie jak największych strat wśród obrony miasta Volpke

  Ja wraz z kolegą z pracy - Marcinem objąłem dowództwo nad BAOR-em. Adam dowodził ZSRR - Pumba i Stefan doradzali Adamowi taktycznie. Przebieg gry był dynamiczny. Rosjanie szybko posuwali się do przodu. Największym zagrożeniem były dwa T-80, które szybko rozprawiły się na wstępie z obsługą MILAN'a (obaj operatorzy lekko ranni w wyniku ostrzału), który nieskutecznie ostrzelał jadącego w kolumnie na czele T-80 zdradzając swoją pozycję. Sytuację ratował zespół snajperski, który celnie zdejmował po kolei po kilku soldatów VDV, którzy poczynali sobie śmiało na polach przed samą granicą miasta. Do udanej akcji zaliczyć można asystę MCV Warrior, który celnymi seriami z działka 30mm rozprawił się solidnie z dwoma drużynami VDV powodując wielokrotne rany ciężkie oraz przygniecenia ogniem. W pewnym momencie ponieśliśmy srogie straty - 3 ciężkie rany w skutek nieostrożnego przemieszczania się po terenie otwartym - zostaliśmy "skarceni" raz przez czołg T-80 a potem przez zespół snajperski VDV zajmujący dogodną pozycję strzelecką "na szczycie" stacji paliwowej...
  Do samego końca myślałem, że Rosjanie rzucą się z dzikością i furią do punktu "wyjścia" z planszy. Ponieśli jednak dotkliwe straty - oba BTR-80 unieruchomione (jeden płonący) wraz z "mocno nadszarpaną" piechotą desantu nie dali rady przebić się do miasta. Prototyp Challengera II rozprawił się z nimi szybko i bezlitośnie. T-80 widząc co się święci rozproszyły szyki i również nie zdołały przedostać się do "punktu wyjścia". Gra zakończyła się minimalnym zwycięstwem BAOR sumując punkty zwycięstwa scenariusza 15 - 11 dla obrońców. Straty w stanie osobowym sił broniących się oraz niemożliwość odbicia składu paliw spowodowały minimalną różnicę w punktach. Rosjanie gdyby zaatakowali śmielej od razu dążąc do przewagi daliby radę przełamać obronę i wygrać stosunkowo wcześnie lecz tak się nie stało :-)

Oto kilka fotek:

Krótka odprawa przed bitwą
Siły ZSRR
T-80 w natarciu
BTR-80 w natarciu
BAOR wiąże siły ZSRR w ogniu krzyżowym
Elementy piechoty BAOR

Na koniec drobne podsumowanie. Grę zaliczyć możemy do tych udanych - powtórzymy ją w podobnych klimatach nie raz, nie dwa. Za tydzień zagram ze Stemirem w FoF'a, ale w scenariusz II-wojenny...

Do następnego !